Pandora
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Saturno
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Poderes e explicação dos Livros Empty Poderes e explicação dos Livros

Sáb Dez 09, 2017 3:21 am
LIVROS E SEUS PODERES
Cada livro possui um nome e o PLAYER é quem vai decidir o nome do livro dele. Agora, os poderes que podem constar nos livros (só podem TRÊS poderes destes,
sendo UM dos elementos e outros DOIS dos gerais)
PODERES DOS ELEMENTOS — OBRIGATÓRIO
RECUPERATIO É o poder que apenas a afinidade da água controla. Ele recupera a maana nos outros, mas não pode ser utilizado na pessoa em questão.
FULGEO É o poder que utilizada da luz, por tanto, derivado do fogo. Esse poder ilumina o caminho para onde o personagem deve usar, indicando o caminho correto, embora muitas vezes seja o mais perigoso. Causa cansaço, dependendo do período em que ele está sendo utilizado.
SPECTRUM Poder utilizado apenas pelo elemento do ar. É como uma camada de proteção para lugares sem oxigênio, como o fundo do mar e dificilmente é desfeito, exceto se o ataque for direto na pessoa que o produz.
DIURNUS Apenas conquistado por aqueles que possuem afinidade com a terra. Em volta do personagem e de mais outras QUATRO pessoas, se ele assim o desejar, forma-se uma armadura quase impenetrável de terra.
PODERES GERAIS
METAMORPHOSIS É o poder que qualquer elemento pode possuir. O personagem se transforma no animal que representa sua insignia, por tanto, vai de família para família.
AURA É o poder que apenas faeries homens podem controlar. Ele espalha um veneno numa área de três metros, mas se dissipa muito facilmente. É um poder mortal e não gasta muita energia, podendo ser usado muitas vezes.
PROCURSUS Utilizado por um tempo máximo de três horas em batalha constante, ele pode aumentar sua flexibilidade, agilidade, força ou inteligência, dependendo do domínio do seu elemento. Respectivamente, seriam terra, ar, fogo e água. No geral, aumentam em 145% da afinidade e 420% no domínio.
TELEPORTATION Utilizado apenas quatro vezes ao dia, esse poder só pode levar à lugares dos quais o personagens JÁ ESTEVE, mesmo que por alguns segundos. É muito utilizado, mas gasta maana e maana é energia.
MAXUMUS É o dom de aumentar a frequência em que escutam. Os personagens que possuem esse poder, podem utilizá-lo a qualquer momento e escutam tudo num raio de dez quilômetros muito bem, mas isso pode causar suave surdez se alguém próximo gritar.
COGNATIO É o talento de domar animais indomáveis. Seres como bestas da escuridão podem facilmente ser controlados por pessoas que possuem o dom da luz, se a mesma possuir o Cognatio.
KALEIDOSCOPE O personagem pode enxergar perfeitamente num raio de vinte e sete quilômetros, mas por apenas alguns segundos e dificilmente é reativado uma segunda vez no mesmo dia. Pode causar cegueira, uma vez que a iluminação do sol se torna muito forte.
TEMPUS É o poder de voltar APENAS alguns segundos no tempo. Todos a sua volta saberão que você utilizou o poder, além de gastar muita energia. Mas pode ser muito útil em ataques letais. Se o personagem conseguir escapar a tempo da segunda tentativa, claramente.
QUIRITATIO É o dom de afastar as bestas por um período de oito horas. Pode ser usado várias vezes, mas o tempo NÃO se soma. Por tanto, mesmo que use esse poder duas vezes, o tempo continuará sendo de OITO horas. Exceto se você o usar quando o tempo do primeiro Quiritatio se esgotar.
DELIRIUM Pessoas com este poder podem criar ilusões por um tempo limitado, lhes dando facilidade para fugir de ataques letais e afins. No geral, apenas pessoas criativas conseguem domar este talento.
INVOCATIO Poder capaz de invocar um dos três demônios (tigre, dragão e águia) por um período de três horas. Para conseguir invocar um destes, se deve fazer um contrato espiritual, impossibilitando que a invocação dos outros dois seja feita. O mais comum é o tigre.
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